Киберспорт
Киберспорт: новые формы и трансформация игрового пространства Введение: от маргинального увлечения к институционализированной индустрии Киберспорт (электронный спорт, esports) перестал быть однородным феноменом локальных LAN-турниров. Сегодня это сложная экосистема, порождающая новые форматы соревнований, бизнес-моделей, зрительского опыта и даже антропологических практик. Научный интерес к нему лежит в междисциплинарной плоскости: киберспорт изучают как социокультурный феномен (формирование новых сообществ), как экономический актив (рынок труда, инвестиции, реклама) и как объект спортивной науки (кибернетическая физиология, когнитивные нагрузки). Его развитие характеризуется постоянной генерацией новых форм, стирающих границы между спортом, шоу-бизнесом, медиа и технологиями. Эволюция форматов соревнований: за пределы матча Классическая модель «один на один» или «команда на команду» в рамках одного матча эволюционировала в сложные турнирные архитектуры и гибридные форматы. Формат «лига/франшиза» по образцу традиционного спорта: Наиболее яркий пример — Overwatch League (OWL), созданная Blizzard Entertainment в 2018 году. Она полностью копирует модель североамериканских спортивных лиг: географическая привязка команд к городам (Сеул, Лондон, Нью-Йорк), регулярный сезон, плей-офф, система драфта и стабильное телевизионное вещание. Этот формат нацелен на привлечение традиционных спонсоров и создание локальной идентичности болельщиков, несмотря на виртуальность самой игры. League of Legends Championship Series (LCS) и другие региональные лиги по LoL работают по схожему принципу. Открытые массовые турниры и система квалификаций: В противовес закрытым франшизам, игры в жанре battle royale (PUBG, Fortnite) и некоторые MOBA (Dota 2) делают ставку на глобальные открытые турниры с астрономическими призовыми фондами, формируемыми за счёт краудфандинга от сообщества (продажи внутриигровых предметов). The International по Dota 2 регулярно бьёт рекорды по prize pool (свыше $40 млн ... Читать далее
____________________

Эта публикация была размещена на Либмонстре в другой стране и показалась интересной редакторам.

Полная версия: https://library.kg/m/articles/view/Киберспорт
Қазақстан Желіде · 16 days ago 0 17
Professional Authors' Comments:
Order by: 
Per page: 
 
  • There are no comments yet
Library guests comments




Actions
Rate
0 votes
Publisher
Қазақстан Желіде
Астана, Kazakhstan
19.01.2026 (16 days ago)
Link
Permanent link to this publication:

https://biblio.kz/modules/boonex/blogs/blogs.php?action=show_member_post&lang=en&postUri=Киберспорт


© biblio.kz
 
Library Partners

BIBLIO.KZ - Digital Library of Kazakhstan

Create your author's collection of articles, books, author's works, biographies, photographic documents, files. Save forever your author's legacy in digital form. Click here to register as an author.
Киберспорт
 

Editorial Contacts
Chat for Authors: KZ LIVE: We are in social networks:

About · News · For Advertisers

Digital Library of Kazakhstan ® All rights reserved.
2017-2026, BIBLIO.KZ is a part of Libmonster, international library network (open map)
Keeping the heritage of Kazakhstan


LIBMONSTER NETWORK ONE WORLD - ONE LIBRARY

US-Great Britain Sweden Serbia
Russia Belarus Ukraine Kazakhstan Moldova Tajikistan Estonia Russia-2 Belarus-2

Create and store your author's collection at Libmonster: articles, books, studies. Libmonster will spread your heritage all over the world (through a network of affiliates, partner libraries, search engines, social networks). You will be able to share a link to your profile with colleagues, students, readers and other interested parties, in order to acquaint them with your copyright heritage. Once you register, you have more than 100 tools at your disposal to build your own author collection. It's free: it was, it is, and it always will be.

Download app for Android