Шахматы — кто сильнее: человек или искусственный интеллект
Шахматы: почему человек никогда не победит ИИ — история, эпохи и тупик для гроссмейстера От Deep Blue до AlphaZero: как нейросети уничтожили человеческое превосходство и что теперь остаётся шахматистам Вопрос, кто сильнее в шахматах — человек или компьютер, волновал умы полвека. Сегодня ответ однозначен: искусственный интеллект превосходит любого гроссмейстера настолько, что равный матч между человеком и топовой нейросетью потерял смысл ещё в середине 2010-х. Однако путь к тотальному доминированию был долгим, драматичным и полным легендарных сражений. Разбираем историю падения человечества и размышляем, что теперь остаётся живым шахматистам. Гонка началась задолго до Deep Blue: программы 1950–1990‑х Первые шахматные программы появились в 1950-е годы вместе с самыми компьютерами. Учёные воспринимали шахматы как идеальный полигон для тестирования искусственного интеллекта — строгие правила, конечное число ходов, чёткая цель. В 1951 году Алан Тьюринг написал первую в истории шахматную программу на бумаге, выполняя вычисления карандашом. В 1957 году Алекс Бернстайн создал первую полноценную программу для мейнфрейма IBM, которая считала 3–6 минут на ход. Эти первенцы играли откровенно слабо — уровень начинающего любителя, но темп прогресса впечатлял. В 1980‑е появились коммерческие шахматные компьютеры: Chessmaster (1986) и продукты фирмы Novag. В 1988 году программа Deep Thought (предок Deep Blue) впервые обыграла гроссмейстера Бента Ларсена в турнирной партии. Дыхание компьютера стало ощущаться в затылок. 1997 год: матч века — Каспаров против Deep Blue В 1996 году Гарри Каспаров, действующий чемпион мира и лучший игрок в истории, встретился с суперкомпьютером IBM Deep Blue. Каспаров выиграл матч со счётом 4–2, но проиграл первую партию — исторический момент, когда компьютер впервые обыграл чемпиона мира в классическом контроле. Однако Deep Blue 1996 года всё ещё допускал грубые позиционные ошибки, и Каспаров уверенно взял верх. Ровно через год, в мае 1997 года, IBM ... Читать далее
____________________

Эта публикация была размещена на Либмонстре в другой стране и показалась интересной редакторам.

Полная версия: https://library.kg/m/articles/view/Шахматы-кто-сильнее-человек-или-искусственный-интеллект
Қазақстан Желіде · 46 дней(я) назад 0 62
Комментарии профессиональных авторов:
Сортировка: 
Показывать по: 
 
  • Комментариев пока нет
Комментарии посетителей библиотеки




Действия
Рейтинг
0 голос(а,ов)
Ссылка
Постоянный адрес данной публикации:

https://biblio.kz/blogs/entry/Шахматы-кто-сильнее-человек-или-искусственный-интеллект


© biblio.kz
 
Партнёры Библиотеки

BIBLIO.KZ - Цифровая библиотека Казахстана

Создайте свою авторскую коллекцию статей, книг, авторских работ, биографий, фотодокументов, файлов. Сохраните навсегда своё авторское Наследие в цифровом виде. Нажмите сюда, чтобы зарегистрироваться в качестве автора.
Шахматы — кто сильнее: человек или искусственный интеллект
 

Контакты редакции
Чат авторов: KZ LIVE: Мы в соцсетях:

О проекте · Новости · Реклама

Цифровая библиотека Казахстана © Все права защищены
2017-2026, BIBLIO.KZ - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту)
Сохраняя наследие Казахстана


LIBMONSTER NETWORK ОДИН МИР - ОДНА БИБЛИОТЕКА

Россия Беларусь Украина Казахстан Молдова Таджикистан Эстония Россия-2 Беларусь-2
США-Великобритания Швеция Сербия

Создавайте и храните на Либмонстре свою авторскую коллекцию: статьи, книги, исследования. Либмонстр распространит Ваши труды по всему миру (через сеть филиалов, библиотеки-партнеры, поисковики, соцсети). Вы сможете делиться ссылкой на свой профиль с коллегами, учениками, читателями и другими заинтересованными лицами, чтобы ознакомить их со своим авторским наследием. После регистрации в Вашем распоряжении - более 100 инструментов для создания собственной авторской коллекции. Это бесплатно: так было, так есть и так будет всегда.

Скачать приложение для Android