Libmonster ID: KZ-5700

Виртуальная реальность не была изобретена одним человеком в один день. Это результат работы нескольких поколений инженеров и художников, которые постепенно шли к идее полного погружения.

От сенсорамы к первому шлему

Первым шагом стал Мортон Хейлиг, которого часто называют отцом виртуальной реальности. В тысяча девятьсот пятьдесят седьмом году он создал сенсораму — громоздкий аппарат, похожий на игровой автомат. Он воздействовал на все органы чувств: показывал объёмную картинку, вибрировал, обдувал ветром и даже распылял запахи. Хейлиг также запатентовал телесферную маску — прообраз современного шлема виртуальной реальности.

Однако настоящий прорыв совершил Айвен Сазерленд. В тысяча девятьсот шестьдесят восьмом году он вместе со студентом Бобом Спроуллом создал дамоклов меч — первый в мире шлем виртуальной реальности, подключённый к компьютеру. Он был настолько тяжёлым, что его приходилось подвешивать к потолку. Именно Сазерленд сформулировал ключевую идею: компьютерный экран — это не просто монитор, а окно в виртуальный мир.

Термин и коммерция

Само словосочетание виртуальная реальность появилось только в тысяча девятьсот восемьдесят седьмом году. Его придумал Джарон Ланье, основатель компании, занимавшейся разработкой оборудования. Он же вместе с Томом Зиммерманом создал первые коммерческие очки виртуальной реальности и знаменитую перчатку, позволявшую взаимодействовать с виртуальными объектами руками.

Таким образом, путь к виртуальной реальности начался с оптических иллюзий девятнадцатого века, прошёл через сенсорные симуляторы Хейлига и компьютерные шлемы Сазерленда, и оформился в индустрию благодаря Ланье.


© biblio.kz

Постоянный адрес данной публикации:

https://biblio.kz/m/articles/view/Қандайша-күрделі-реальді-шығарды

Похожие публикации: LКазахстан LWorld Y G


Публикатор:

Қазақстан ЖелідеКонтакты и другие материалы (статьи, фото, файлы и пр.)

Официальная страница автора на Либмонстре: https://biblio.kz/Libmonster

Искать материалы публикатора в системах: Либмонстр (весь мир)GoogleYandex

Постоянная ссылка для научных работ (для цитирования):

Қандайша күрделі реальді шығарды? // Астана: Цифровая библиотека Казахстана (BIBLIO.KZ). Дата обновления: 15.09.2026. URL: https://biblio.kz/m/articles/view/Қандайша-күрделі-реальді-шығарды (дата обращения: 16.09.2026).

Комментарии:



Рецензии авторов-профессионалов
Сортировка: 
Показывать по: 
 
  • Комментариев пока нет
Публикатор
Қазақстан Желіде
Астана, Казахстан
22 просмотров рейтинг
15.09.2026 (Вчера)
0 подписчиков
Рейтинг
0 голос(а,ов)
Похожие статьи
Философия Күннің уақытсыздығы
Каталог: Philosophy 
55 дней(я) назад · от Қазақстан Желіде

Новые публикации:

Популярные у читателей:

Новинки из других стран:

BIBLIO.KZ - Цифровая библиотека Казахстана

Создайте свою авторскую коллекцию статей, книг, авторских работ, биографий, фотодокументов, файлов. Сохраните навсегда своё авторское Наследие в цифровом виде. Нажмите сюда, чтобы зарегистрироваться в качестве автора.
Партнёры Библиотеки

Қандайша күрделі реальді шығарды?
 

Контакты редакции
Чат авторов: KZ LIVE: Мы в соцсетях:

О проекте · Новости · Реклама

Цифровая библиотека Казахстана © Все права защищены
2017-2026, BIBLIO.KZ - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту)
Сохраняя наследие Казахстана


LIBMONSTER NETWORK ОДИН МИР - ОДНА БИБЛИОТЕКА

Россия Беларусь Украина Казахстан Молдова Таджикистан Эстония Россия-2 Беларусь-2
США-Великобритания Швеция Сербия

Создавайте и храните на Либмонстре свою авторскую коллекцию: статьи, книги, исследования. Либмонстр распространит Ваши труды по всему миру (через сеть филиалов, библиотеки-партнеры, поисковики, соцсети). Вы сможете делиться ссылкой на свой профиль с коллегами, учениками, читателями и другими заинтересованными лицами, чтобы ознакомить их со своим авторским наследием. После регистрации в Вашем распоряжении - более 100 инструментов для создания собственной авторской коллекции. Это бесплатно: так было, так есть и так будет всегда.

Скачать приложение для Android