Die WM 2026 in den USA, Kanada und Mexiko wird die größte in der Geschichte sein: 48 Mannschaften, 104 Spiele, 16 Städte. Aber das Hauptthema sind die neuen Regeln, die FIFA genehmigt hat und die das Spiel grundlegend verändern werden. Sie sollen den Fußball spannender, gerechter und dynamischer machen. Wir erzählen von allen Neuerungen, die die Fans sehen werden.
Erstmals in der Geschichte der WM nehmen 48 Mannschaften teil. Sie sind in 12 Gruppen à vier Mannschaften aufgeteilt. In den Playoff geht 32 Mannschaften rein: 12 Gruppen Sieger, 12 Zweiter und 8 der besten Dritter. Das bedeutet, dass ein dritter Platz in der Gruppe auch eine Einladung ins Achtelfinale bringen kann. Die Auswahl der Drittplatzierten: Die Punkte werden verglichen, die Differenz der Tore, die geschossenen Tore, die Disziplinarpunkte. Dies soll die Dramatik in den Gruppen bis zur letzten Minute erhalten. Aus dem Achtelfinale geht es nach dem olympischen System weiter. Insgesamt gibt es 32 Playoff-Spiele (16+8+4+2+2? nein, rechnen wir nach: Achtelfinale - 16 Spiele, Viertelfinale - 8, Halbfinale - 4, Halbfinale - 2, Finale und Spiel um Platz 3 - 2, insgesamt 32). Die Spieler spielen bis zu 8 Spielen, wenn sie ins Finale kommen (statt 7 zuvor). Dies ist eine Belastungstest.
Die FIFA hat die maximale Anzahl der Ersatzspieler von fünf auf sieben im regulären Spiel erhöht. Plus eine zusätzliche Ersatzspielerin im Verlängerungszeitraum. Somit kann der Trainer bis zu acht Ersatzspieler einsetzen. Die Aufstellung wurde auch erweitert: Jetzt gehören 26 Spieler (früher 23) dazu. Allerdings gibt es auf der Bank 15 Feldspieler und 2 Torhüter. Dies ermöglicht es den Trainern, den Kader aktiver zu rotieren, berücksichtigend den dichten Kalender. Auch sind Ersatzspieler in drei Fenstern plus in der Pause wie bisher erlaubt, aber mit erhöhter Anzahl.
Das so genannte "Regelwerk von Wenger" (nach dem ehemaligen Trainer Arsene Wenger, derzeit Chef des globalen Fußballentwicklungsprogramms der FIFA) wurde angenommen. Offside wird nur festgestellt, wenn zwischen dem angreifenden Spieler und der Abwehrlinie des Gegners kein sichtbarer Abstand besteht. Mit anderen Worten, wenn ein Teil des Körpers des Angreifers, mit dem er treffen kann (Kopf, Körper, Beine), auf einer Linie mit dem Verteidiger ist, wird kein Offside angezeigt. Dies soll den offensiven Fußball fördern. Nach vorläufigen Tests wird die Anzahl der abgelehnten Tore aufgrund von Millimeter-Offsides um 70% sinken.
Stattdessen der umständlichen VAR-System mit der Videokammer im Raum wird ein vereinfachter VAR verwendet. Jedes Spiel wird von zwei Videobeweisassistenten betreut, die direkt auf dem Stadion sind. Ihre Aufgabe ist es, Tore, Strafen, Rote Karten und die falsche Identifizierung zu überprüfen. Aber die Änderungen: Die Trainer haben das Recht auf einen einzigen Challenge (VAR-Anruf) pro Spiel. Wenn der Challenge erfolgreich ist (das Urteil des Schiedsrichters war falsch), bleibt das Recht erhalten. Wenn nicht, verliert der Trainer die Möglichkeit, VAR in diesem Spiel zu rufen. Ein Challenge kann nur für strittige Momente verwendet werden, außer für Tore. Dies beschleunigt das Spiel und reduziert die Anzahl der leeren Stopps.
Neues Regel: Bei der Ausführung eines Elfmeters muss der Torhüter nicht auf der Linie stehen, aber kann sich nicht bis zum Schuss vorwärts bewegen. Er ist erlaubt, sich entlang der Linie zu bewegen, mit den Händen zu schwenken, aber nicht von der Linie abzuweichen. Die Hauptneuheit ist, dass der Schütze den Ball nur einmal berühren darf, aber ein kurzer Lauf mit einer Unterbrechung vor dem Schuss ist erlaubt. "Dribbling-Elfmeter" (wenn ein Spieler eine Pause macht und schlägt, wenn der Torhüter bereits gefallen ist) sind verboten. Solche Elfmeter werden umgetauscht. Bei einer Elfmeterreihe nach dem Spiel, wenn das Ergebnis nach fünf Schüssen gleich bleibt, wird jeder weitere Schuss vom Zentrum des Spielfeldes ausgeführt (wie im Eishockey) - der Spieler beginnt im zentralen Kreis und muss innerhalb von 8 Sekunden treffen.
Die FIFA hat den Kampf gegen Simulationen (Nassrutschen) verschärft. Wenn VAR eine Simulation (Fallen ohne Kontakt, das zu einer Strafe oder einem Elfmeter geführt hat) feststellt, erhält der Spieler eine gelbe Karte. Bei einer wiederholten Simulation im Turnier - Disqualifikation für ein Spiel. Der Schiedsrichter auf dem Feld hat das Recht, einen Wiederholungsbildschirm zu betrachten und das Urteil zu ändern. Auch eine Mannschaft, die für eine massenhafte Simulation (3 und mehr Spieler pro Spiel) beschuldigt wird, wird mit 10.000 Schweizer Franken (ca. 10.000 Euro) bestraft. Dies soll das Spiel von Theaterlichkeit bereinigen.
Jetzt werden die Schiedsrichter strenger das Zeit feststellen, wenn der Ball nicht im Spiel ist. Das Ziel ist, die reine Spielzeit auf 60 Minuten zu bringen (gegenwärtig im Durchschnitt 55-58). Stopps bei Ersatzspielen, Ecken, Freistößen, VAR, Abgang des Torhüters, Simulationen werden eine Sekunde pro Sekunde hinzugefügt. Am Ende kann die zusätzliche Zeit 8-12 Minuten pro Halbzeit erreichen. Dies wurde auf früheren Turnieren bereits getestet. Die Fans müssen geduldig sein, aber es wird mehr Fußball geben.
Der Ball bei der WM 2026 ist mit einem Sensor ausgestattet, der den Moment des Berührens und die Beschleunigung bestimmt. Dies hilft dem System des automatisierten Offsides: 10 Kameras auf dem Stadion überwachen die Position der Spieler und des Balls 50 Mal pro Sekunde. Sobald ein Offside festgestellt wird, erhält der Schiedsrichteruhr ein Signal und das Spiel wird gestoppt. Verzögerung - 2-3 Sekunden. Das ist schneller als VAR. Bei strittigen Fällen wird ein zusätzlicher Videobeweis verwendet.
Um das Verpassen des Finals aufgrund der Überschreitung der gelben Karten zu vermeiden, hat die FIFA ein neues Regel eingeführt: Karten, die im Gruppenphase und im Achtelfinale erhalten wurden, werden nach dem Viertelfinale verbrannt. Das bedeutet, dass vor dem Halbfinale alle Spieler mit einem sauberen Blatt beginnen. Ausnahme - das Verlassen (Rote Karte) führt zu einer Disqualifikation für das nächste Spiel. Dies soll die Anzahl der taktischen Fouls im Playoff reduzieren.
Die neuen Regeln der WM 2026 zielen auf Spannung und Gerechtigkeit ab. Mehr Tore, weniger Simulationen, ehrliche Offsides, aktives Nutzung der Technologien. Wir werden sehen, wie sie die Leistung der Stars beeinflussen. Eines ist klar: Es wird nicht langweilig sein.
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