ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ШКОЛЬНИКОВ ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ
Теоретическую основу проектирования платформы составляют современные подходы к цифровой дидактике, обучению программированию и развитию вычислительного мышления. Одним из ключевых положений является идея о том, что устойчивый образовательный результат достигается тогда, когда ученик не просто получает готовый ответ, а понимает способ действия, умеет объяснить последовательность шагов и способен перенести освоенный алгоритм на новую задачу [2], [3], [10], [11]. Важным ориентиром является теория когнитивной нагрузки. При изучении программирования школьник одновременно работает с несколькими типами информации: он должен понимать условие задачи, удерживать в памяти алгоритм, соблюдать синтаксис языка и отслеживать результат выполнения программы. Если учебный материал предъявляется сразу в сложной форме, без поэтапного сопровождения, у ученика возникает перегрузка, из-за которой снижается понимание логики и увеличивается число случайных ошибок. Следовательно, платформа должна разбивать обучение на небольшие содержательные этапы и сопровождать ученика при переходе от одного уровня к другому [5], [7]. С данной теорией связан подход, основанный на использовании подробно разобранных примеров. Для школьного программирования это особенно важно, поскольку обучающийся должен видеть не только готовый код, но и логику его построения: как выделяется задача, как определяется последовательность действий, какие конструкции используются и почему. Подобная подача облегчает переход от отдельного примера к общему способу решения [6], [7], [14]. Не менее существенным является эффект самопояснения. Исследования показывают, что учащиеся лучше усваивают материал, когда объясняют себе смысл отдельных действий. В условиях цифровой платформы это означает необходимость включения комментариев к коду, пояснений к каждой команде, указания причин ошибок и заданий, направленных на осмысление: почему программа работает именно так, какую роль выполняет переменная, зачем нужен цикл или условие [6], [8], ... Читать далее
____________________

Эта публикация была размещена на Либмонстре в другой стране и показалась интересной редакторам.

Полная версия: https://library.tj/m/articles/view/ПРИЛОЖЕНИЯ-ДЛЯ-ИЗУЧЕНИЯ-ПРОГРАММИРОВАНИЯ-ШКОЛЬНИКОВ-ОТ-ПРОСТОГО-К-СЛОЖНОМУ
Языки Азии · 57 дней(я) назад 0 50
Комментарии профессиональных авторов:
Сортировка: 
Показывать по: 
 
  • Комментариев пока нет
Комментарии посетителей библиотеки




Действия
Рейтинг
0 голос(а,ов)
Ссылка
Постоянный адрес данной публикации:

https://biblio.kz/blogs/entry/ПРИЛОЖЕНИЯ-ДЛЯ-ИЗУЧЕНИЯ-ПРОГРАММИРОВАНИЯ-ШКОЛЬНИКОВ-ОТ-ПРОСТОГО-К-СЛОЖНОМУ?lang=ru


© biblio.kz
 
Партнёры Библиотеки

BIBLIO.KZ - Цифровая библиотека Казахстана

Создайте свою авторскую коллекцию статей, книг, авторских работ, биографий, фотодокументов, файлов. Сохраните навсегда своё авторское Наследие в цифровом виде. Нажмите сюда, чтобы зарегистрироваться в качестве автора.
ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ШКОЛЬНИКОВ ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ
 

Контакты редакции
Чат авторов: KZ LIVE: Мы в соцсетях:

О проекте · Новости · Реклама

Цифровая библиотека Казахстана © Все права защищены
2017-2026, BIBLIO.KZ - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту)
Сохраняя наследие Казахстана


LIBMONSTER NETWORK ОДИН МИР - ОДНА БИБЛИОТЕКА

Россия Беларусь Украина Казахстан Молдова Таджикистан Эстония Россия-2 Беларусь-2
США-Великобритания Швеция Сербия

Создавайте и храните на Либмонстре свою авторскую коллекцию: статьи, книги, исследования. Либмонстр распространит Ваши труды по всему миру (через сеть филиалов, библиотеки-партнеры, поисковики, соцсети). Вы сможете делиться ссылкой на свой профиль с коллегами, учениками, читателями и другими заинтересованными лицами, чтобы ознакомить их со своим авторским наследием. После регистрации в Вашем распоряжении - более 100 инструментов для создания собственной авторской коллекции. Это бесплатно: так было, так есть и так будет всегда.

Скачать приложение для Android